Manual de emergencia
Desastres naturales, primeros auxilios y camping.
Manual Apocalipsis Zombie
Qué hacer ante un apocalipsis zombie.

MANUAL DE EMERGENCIA

ante desastres

Números de emergencia

Perú · Lima Metropolitana

  • Policía Nacional del Perú (PNP)105
  • Cuerpo de Bomberos Voluntarios116
  • SAMU (Atención Médica de Urgencia)106
  • Ambulancias EsSalud117
  • Defensa Civil – INDECI115
  • Emergencia en desastres (mensajería)119
  • Policía de Carreteras110
  • Cruz Roja Perú(01) 266 0481

Hospitales de emergencia (Lima)

Hospital Zona Teléfono
José Casimiro Ulloa Miraflores (01) 204-0900
Arzobispo Loayza Cercado (01) 614-4646
Dos de Mayo Cercado (01) 328-0028

En sismo o tsunami estas líneas pueden saturarse. Usa punto de reunión.

ÍNDICE

PORTADA - 1
NÚMEROS DE EMERGENCIA - 2
ÍNDICE - 3
INDICACIONES BÁSICAS - 4
PRIMEROS AUXILIOS EXPRÉS - 5
QUÉ HACER ANTE UN TERREMOTO - 6
INCENDIO EN EL HOGAR - 7
TSUNAMI U OLEAJE ANÓMALO - 8
HUAICO, INUNDACIONES, LLUVIAS - 9
PARTE II (CAMPING) - 10
CAMPING Y SUPERVIVENCIA LIGERA - 11
CAMPING Y SUPERVIVENCIA LIGERA (CONT.) - 12
ANEXO: MOCHILA DE EMERGENCIA - 13
ANEXO: TARJETA FAMILIAR - 14

Indicaciones básicas

Orden para no paniquear.

1) Protégete. 2) Mira si hay heridos. 3) Sal por ruta segura. 4) Reúnete en punto acordado. 5) Comunica.

  • Ten un punto de reunión: puerta, esquina o parque cercano.
  • En edificio usa escaleras, nunca ascensor.
  • Si manejas, detente lejos de postes, puentes y muros viejos.
  • No regreses por mochilas u objetos si no es seguro.
Adulto 1: saca a niños y mayores.
Adulto 2: corta luz/gas si es seguro.
Para niños: “si tiembla me agacho, después camino con adulto, después digo dónde estoy”.

Checklist rápido

☑ Teléfonos
☑ Llaves
☑ Mochila
☑ Niño/mayor ubicado

No hacer

✖ No correr gritando
✖ No usar ascensor
✖ No llamar si no es urgente

Guarda copia de DNI, contacta a 1 familiar fuera de la zona y mantén esta ruta pegada en la pared.

planocasa

Usen una impresion o sticker con esta imagen para mantener un punto de reunion ante un evento fortuito, recuerden identificar un punto seguro.

Primeros auxilios exprés

ABCD en menos de 1 minuto.

  1. A. Abrir vía aérea (cabeza atrás, mentón arriba).
  2. B. Mirar si respira. Si no, 2 ventilaciones.
  3. C. 30 compresiones si no hay pulso.
  4. D. Detectar hemorragias visibles.

Fractura: no enderezar. Inmovilizar con cartón o tabla y amarrar.

Crisis nerviosa: llevar a zona tranquila, hablar claro, no dar líquidos si está desorientada.

Kit mínimo: guantes, gasas, vendas elásticas, suero fisiológico, tijera punta roma.

Niño inconsciente o adulto que no responde = llamar y empezar RCP. No esperar a que “se le pase”.
Llama si: sangrado que no cede, quemadura en cara/pecho, caída de altura, niño o gestante comprometidos, pérdida de conciencia.

Terremoto

“Me agacho, me cubro, me agarro”.

Si estás dentro

  • Refúgiate bajo mesa resistente o al lado de un mueble sólido.
  • Aléjate de ventanas, espejos y vitrinas.
  • Si hay humo/polvo, cúbrete nariz y boca.

Si estás fuera

  • No te pegues a muros ni postes.
  • Evita cables y vidrios.

Si estás en vehículo

  • Detente en zona abierta.
  • No estaciones bajo puentes ni al lado de muros.
  • Permanece dentro hasta que pase lo fuerte.
Costa: sismo fuerte + te cuesta mantenerte en pie = evacúa a zona alta sin esperar alarma.

Checklist rápido: heridos, fuga de gas, electricidad, ruta de salida, punto de reunión.

Incendio en el hogar

Salir, avisar, no volver.

1. Avisa a todos. 2. Corta luz/gas si está cerca. 3. Sal en fila agachada. 4. Reúnete afuera y pasa lista.

Si antes del incendio identificas una fuga de gas no enciendas nada, ni el celular, cualquier punto de ignicion puede generar una explosion.

Si el fuego es pequeño y tienes extintor ABC, úsalo. Si ya avanzó por techo o muebles, evacúa.

  • Puerta caliente = no abrir.
  • Humo denso = gatear.
  • Cabello o ropa en llamas = parar, tirarse, rodar.
Practica salida con niños 1 vez al mes.

Tsunami u oleaje

Evacuar primero, preguntar después.

1. Antes (si vives en costa)

  • Ten identificada la ruta a zona alta (mín. 30 m o 3-4 cuadras).
  • Guarda mochila ligera lista para cargar.
  • Enséñale a la familia qué hacer si están separados.

2. Durante

  1. Sismo fuerte en la costa = evacúa sin esperar sirena.
  2. Camina rápido, no corras, no uses auto (atascos).
  3. Aléjate de riberas, puentes y malecones.
  4. Ayuda a niños y adultos mayores primero.

3. Después

Quédate en zona segura hasta que la autoridad diga que terminó la alerta. Pueden venir varias olas y la primera no siempre es la más grande.

Explicación para niños: “el mar puede entrar, subimos al lugar alto, esperamos juntos y después bajamos”.

Si estás en bote: aléjate mar adentro siguiendo indicaciones de capitanía; no vuelvas al muelle.

Huaico, inundaciones

Agua + lodo = te arrastra.

1. Si estás en casa

  • Sube documentos, medicinas y comida al nivel más alto.
  • Desconecta electrodomésticos bajos.
  • Si el agua entra con fuerza, evacúa a casa vecina más alta.

2. Si estás en la calle

  • No cruces si el agua pasa el tobillo y corre fuerte.
  • Evita puentes pequeños o alcantarillas desbordadas.
  • Aléjate del cauce: el huaico baja rápido y con piedras.

3. Si estás en auto

  • No intentes cruzar. 30 cm de agua pueden mover el vehículo.
  • Detente en zona alta y espera que baje el nivel.
No acampar en quebradas secas, cauces ni al pie de cerros empapados. Si hay pronóstico de lluvia en sierra → evacua antes.

Para niños: “el agua está fuerte, caminamos por arriba y esperamos al adulto”.

MANUAL DE CAMPING

PARTE II

Actividades al aire libre, camping responsable y qué llevar para no depender de la suerte.

Camping y supervivencia ligera

Ir al campo sin convertirlo en rescate.

Objetivo: pasar 1-3 días fuera con carga mínima pero segura.

Antes de salir

  • Avisa a alguien: destino, ruta y hora de regreso.
  • Revisa clima y altura. Lleva capa si hay lluvia.
  • Mapa o captura offline (no solo señal).

Equipo base (mínimo)

Portar

• Mochila 20-30L
• Agua 1-2 L
• Snack denso
• Navaja/multiusos

Seguridad

• Linterna frontal
• Encendedor x2
• Silbato
• Vendas/curitas

Reglas de oro

  • Si alguien se queda atrás, todo el grupo se queda.
  • No acampes en cauces secos ni al pie de quebrada.
  • Si oscurece y no ves la ruta, te quedas y señalas.

Usa nuestra mochila CAMPING

Camping y supervivencia ligera (cont.)

Operar si te quedas de noche o te pierdes.

Fuego seguro

  • Base de piedras o piso despejado.
  • Nunca debajo de ramas secas.
  • Apagar con agua y tierra hasta que esté frío.

Agua

Hervir 3-5 min o usar pastillas. Evita tomar directo de quebradas con ganado.

Refugio rápido

Lona + soga + 2 puntos de apoyo. Piso aislado con hojas o mochila. Proteger del viento primero.

Señal de rescate: 3 silbidos seguidos o 3 destellos cada 30 s. Mantenerse en zona abierta.

ANEXO · Mochila de emergencia

Modelos disponibles.

1. Básica

Agua, barritas, linterna, curitas, silbato.

2. Esencial

+ manta térmica, guantes, vendas, medicación ligera.

3. Camping

+ cuerda, encendedores, poncho, foco recargable.

4. Médico

Botiquín completo, soluciones, gasas estériles.

5. Supervivencia

+ pastillas potabilizadoras, kit fuego, navaja, cinta.

Todas pensadas para 1 persona/72 h. Para familia multiplicar agua y alimentación.

ANEXO · Tarjeta familiar

Para pegar en la mochila o cartera.

Familia: _____________

Dirección: __________________________

Punto de reunión: parque / colegio / esquina

Contacto 1: ( ) ___________

Contacto 2 (fuera de ciudad): ___________

Alergias / medicación: _______________

Imprimir a color, laminar y colgar en la mochila de cada miembro. Enseñar a niños a decir “mi punto es ___”.

MANUAL APOCALIPSIS ZOMBIE

ante pandemias

Advertencia

Uso para escenarios de colapso.

Esta guía no es oficial. Úsala solo cuando:
  1. 105 / 116 / 106 no responden o están saturadas.
  2. Los medios dan información confusa o contradictoria.
  3. Hay reportes de “mordidas” que vuelven agresiva a la víctima.

Objetivos mínimos en las primeras 72 h:

  1. Proteger tu integridad y la de tu grupo inmediato.
  2. Evitar exposición a sangre, saliva o mordidas.
  3. Conseguir agua, comida y refugio silencioso.
  4. Definir un punto de reunión y un canal de comunicación.

Si confirmas un brote, procede así:

  1. Cierra accesos principales (puertas, rejas, ventanas bajas).
  2. Eleva tus recursos (piso 2 o azotea).
  3. Silencia teléfonos y radios (solo vibración).
  4. Revisa a todos por heridas/mordidas (brazos, cuello, piernas).
  5. Anota hora de cualquier herida sospechosa.

ÍNDICE

PORTADA - 1
ADVERTENCIA - 2
ÍNDICE - 3
TIPOS DE BROTE / ZOMBIE - 4
OTROS TIPOS DE ZOMBIE - 5
FASES DEL APOCALIPSIS - 6
COMUNICACIÓN Y MOVIMIENTO - 7
KIT MÍNIMO 72 H - 8
ALIMENTACIÓN Y AGUA - 9
REFUGIOS Y LUGARES A EVITAR - 10
CONTACTO CON OTROS GRUPOS - 11
TABLA RÁPIDA - 12
EXPANSIÓN 13
PROTECCIÓN Y LIMPIEZA - 14
DEFENSA PERIMETRAL - 15
ESTABLECER COLONIA - 16

Tipos de brote/zombie

Identificar = sobrevivir.

Clasifica primero el comportamiento (lento / rápido / en grupo / sensible a sonido) y luego eliges táctica.

Variante Comportamiento Ref.
Clásico lento Torpe, caníbal, no corre, cabeza = off. Romero, 1968
Infectado rápido Corre, muerde, rabia viral. Boyle, 2002
Fúngico / parásito Se guía por sonido, deformado. Druckmann, 2013
Inteligente Usa objetos, recuerda. Romero, 1985

Variantes modernas (alto riesgo):

  1. Enjambre veloz: se mueven en masa, trepan y aplastan por cantidad. Defensa: altura, fuego, cerrar accesos. Ref.: World War Z, 2013.
  2. Corredor asiático: similar a infectado rápido, pero con ataques en vagones/bus, reacciona a visión directa. Ref.: Train to Busan, 2016.
  3. Jerárquico / alfa: horda obedece a 1 individuo más consciente; si eliminas al alfa, baja la agresividad. Ref.: Army of the Dead, 2021.
  4. Niño-vector: pequeño, rápido, parece no infectado; altísimo riesgo porque rompe defensas sociales. Ref.: The Girl with All the Gifts, 2016.
  5. Semiconsciente histórico: infectado que conserva recuerdos y caza de forma estratégica. Ref.: Kingdom, 2019.

Otros tipos

Referencias visuales

Chasqueador
The Last of Us (2013 / 2023)
Rat King
The Last of Us Part II (2020)
Licker
Resident Evil (saga, 2002–)
Volátil nocturno
Dying Light (2015)

Estas imágenes son solo referencia visual para reconocimiento rápido en campo.

Fases del apocalipsis

Del brote a la colonia.

(0) Rumores / vigilancia: noticias raras, videos cortos, ataques aislados. Aún puedes moverte en ciudad.

1. Brote inicial

Info confusa. No exponerte. Reunir grupo, agua, botiquín, mapas.

2. Caos / pánico

Saqueos, incendios, tráfico. Evita hospitales/comisarías. Escoge refugio 24–48 h.

3. Colapso

Sin Estado. Sobrevive localmente. Células de 4–8, turnos de guardia, control de entradas.

4. Asentamiento

Agua estable, huerto, defensa perimetral, normas internas. Pensar en intercambio.

Señal de cambio de fase: cantidad de gente en la calle, respuestas oficiales, ruido nocturno.

Error común: actuar como si siguiera la fase 1 cuando ya estás en fase 3 (te expones por ir “a comprar”).

Comunicación y movimiento

Menos ruido = más vida.

  • Señas preacordadas: mano arriba = stop; 2 toques = seguro; 3 toques = peligro.
  • Radio baja: volumen mínimo, mensajes de 5 palabras o menos (“llegamos azotea sur”).
  • Caminar en 2–3: más es ruidoso, menos es vulnerable.
  • Rutas escalonadas: si te siguen, cambia de altura (puentes, azoteas, pasadizos).
  • De noche: solo si conoces la zona o hay luna.

Patrón recomendado: punta (ve primero y marca), carga (lleva suministros), cierre (mira atrás).

Distracción segura: lanza piedra/lata en dirección contraria → te mueves cuando miran hacia el sonido.

Evita armas de fuego en zonas urbanas cerradas. El disparo atrae zombis y grupos hostiles. Usa filo/contundente primero.

Kit mínimo 72 h

Portátil, silencioso, útil.

Agua

2 L/día/persona. Pastillas o filtro.

Comida

Barras, latas, frutos secos, alto kcal.

Botiquín

Gasas, vendas, desinfectante, guantes.

Herramientas

Multiherramienta, linterna, encendedor.

Documentos

DNI, efectivo, contactos, en ziplock.

Defensa

Contundente corto (bate corto / martillo).

Añade ropa gruesa (dificulta mordida), manta térmica, mapa físico y silbato para señal.

Regla de peso: no más del 15% de tu peso → si pesa más, quita algo.

Imagen sugerida: “flat survival bug out bag, 72 hour kit, line drawing, labeled items, white background”

Usa nuestra mochila de emergencia KIT SURVIVOR, incrementarás posibilidad de supervivencia.

Alimentación y agua

No te enfermes por beber.

  • Hervir el agua 2–3 min o usar filtro/tabletas.
  • Prioriza enlatados, sellados, deshidratados.
  • No comas carne expuesta o de origen desconocido.
  • Ración mínima: 1 200–1 600 kcal/día en movimiento.
  • Agua mínima: 1.5 L/día (ideal 2 L); con calor o fiebre, más.

Secuencia segura de consumo: 1) agua → 2) enlatados abiertos → 3) secos → 4) lo que puedas cocinar.

Recurso Duración Riesgo
Agua embotellada Alta Bajo
Río / acequia Variable Alto
Latas Media Bajo
Deshidratados Media/alta Bajo (si hay agua)

Vigilancia: sed intensa, boca seca, orina muy amarilla o poca = deshidratación → prioriza agua sobre comida.

Refugios y lugares a evitar

Seguro ≠ vistoso.

Buenos
  • Pisos altos
  • Azoteas con escalera
  • Casas de 1 acceso
  • Locales industriales chicos
Malos
  • Hosp./malls
  • Comisarías
  • Túneles
  • Terminales / mercados

Checklist rápido de refugio:

  1. ¿Tiene 2 vías de salida? (puerta + azotea / ventana alta)
  2. ¿Puedes cerrar en menos de 1 min? (trancas, muebles, cuerdas)
  3. ¿Hay agua cerca? (tanque, cisterna, acequia)
  4. ¿Puedes observar la calle sin que te vean?
Pasos de fortificación rápida (10–15 min):
  1. Cerrar puerta principal con mueble pesado.
  2. Bloquear ventanas bajas con tablas/cartón/colchón.
  3. Hacer punto de observación en piso alto.
  4. Definir ruta de escape y dejarla libre.

Mantén 1 refugio “caliente” (ocupado) y 1 “frío” (de respaldo) por si te encuentran.

Contacto con otros grupos

Confía, pero verifica.

  • Acércate visible, manos libres, sin apuntar.
  • Pide ver brazos, cuello y piernas (mordidas ocultas).
  • No des ubicación real en el 1er contacto.
  • Ofrece intercambio pequeño (agua, info, vendas) para mostrar intención.

Cómo no dar tu ubicación real:

  1. Di un punto de referencia amplio (“al sur del mercado”, “cerca del by-pass”).
  2. Usa un lugar neutro para la 1ra reunión (plaza chica, azotea, puente).
  3. Llega 10–15 min antes y observa si vienen más de los que dijeron.
  4. Si vienen armados o demasiados, te retiras sin mostrar de dónde llegaste.
Si no hay reglas claras, el grupo se vuelve peligroso. Define mínimo:
  1. Guardia 24/7 (turnos de 2 h).
  2. Reparto de comida según trabajo.
  3. Castigo por robar o atraer zombis.

Señal de grupo hostil: no muestran mochilas, no enseñan brazos, preguntan demasiado por tu refugio.

Tabla rápida

HACER EVITAR
Apuntar a la cabeza Disparar al torso
Moverse de día Explorar de noche sin mapa
Viajar ligero Cargar demasiado
Purificar agua Beber agua sucia
Fortificar con salida Encerrarse sin escape
Revisar mordidas al entrar Dejar entrar sin revisión
Rotar guardias Quedarte solo vigilando
Señales rápidas:
  1. 2 toques = zona limpia.
  2. 3 toques = peligro / horda.
  3. Cruz en puerta = no entrar / infectado.

Imprímela o guárdala en el celular offline. Úsala para instruir a niños o personas nuevas.

MANUAL DE EXPANSIÓN

PARTE II

Contenidos opcionales para grupos establecidos y defensa prolongada.

Protección y limpieza

Evitar infección secundaria.

Meta: que nadie muera por una herida tonta o por no lavarse.

Equipo básico
  1. Guantes.
  2. Mascarilla.
  3. Bolsas rojas.
  4. Cloro/jabón.
Fluidossospechosos
  1. No tocar sin guantes.
  2. Rociar cloro 0.5%.
  3. Quemar trapos usados.

Procedimiento rápido de limpieza (5 pasos):

  1. Aislar área (nadie pisa).
  2. Ponerte guantes y mascarilla.
  3. Recolectar restos en bolsa sellada.
  4. Desinfectar piso y manijas.
  5. Lavar manos y brazos hasta codo.

Ropa con sangre/zombie: hervir 10 min o quemar. No guardar “por si acaso”.

Defensa perimetral

Que no lleguen a la puerta.

Objetivo: detectar, frenar y desviar sin gastar munición.

Nivel Qué poner
1. Lejano Latas con piedra, botellas colgantes.
2. Medio Obstáculos, sillas, tablas, alambre.
3. Entrada Mueble pesado, barra, cadena.

Pasos (10 min):

  1. Marcar perímetro con ruido.
  2. Bloquear acceso directo al portón.
  3. Designar punto alto de observación.
  4. Dejar ruta de escape libre.

Establecer colonia

Pensar a semanas, no a horas.

Colonia = 12–30 personas, agua cercana, defensa, producción de comida.

Roles base
  1. Seguridad
  2. Agua/comida
  3. Salud
  4. Logística
Recursos
  1. Tanque o pozo
  2. Huerto o patio
  3. Taller básico

Reglas mínimas (escritas):

  1. Ingreso controlado (revisión médica).
  2. Turnos de guardia obligatorios.
  3. Reparto según trabajo.

ATENCION

Recuerde que la reproduccion en un apocalipsis zombie debe ser considerado con extremo cuidado, si ya estableciste todos los requerimientos basicos podemos establecer recien un plan de reproduccion para la comunidad. Ademas realizate las siguientes preguntas:

  • - Es justo traer otro ser vivo en un mundo devastado?
  • - Los sonidos del bebe que podria conllevar los primeros años estaran bien prevenidos? (*Depende del tipo de zombie que exista)
  • - Y sobre todo: No lo estas concibiendo por fines egoistas?
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